МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ ОТОБРАЖЕНИЮ ТЕКСТА В ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКЕ

Mualliflar
Назаров Ахтам Пулатович
Kalit so'zlar
компьютерная графика, трехмерная графика, графический модуль, компетенция, компетентность, программирование, текст, отображение текста, оператор, 3D.
Annotatsiya
Аннотaция: Трехмерная компьютерная графика (3D-графика) - это вид компьютерной графики, который используется для отображения пространственных объектов и текстов на экране. С другой стороны, он основан на создании и преобразовании трехмерных моделей и объектов. До изучения трехмерной графики студентов на первом этапе обучают двухмерной графике. Двухмерная графика, в которой изображение рисуется в плоскости, трехмерное изображение получается путем проецирования трехмерной сцены с объектами на экран компьютера. 3D-графика широко используется в дизайне, кино, компьютерных играх и рекламе. Но возможности трехмерной графики и её применения в практике программирования еще не изучены на должном уровне и мало реализованы в процессе обучения программированию. Язык программирования нового поколения PascalABC.Net имеет трехмерный 3D графический модуль. Этот модуль изучается в данной работе на примере отображения текста в трехмерной компьютерной графике. Компетенции и компетентность проявляются в преподавании темы “Отображение текста в компьютерной трехмерной графике”. Ключевые слова: компьютерная графика, трехмерная графика, графический модуль, компетенция, компетентность, программирование, текст, отображение текста, оператор, 3D.
Foydalanilgan adabiyotlar

1. Назаров А.П. Программирование и компьютерный дизайн языка PascalAbc.Net. Учебник /
А.П. Назаров // Душанбе: ООО Меҳродж-Граф, 2021. 756 с.
2. Нугмонов М., Назаров А.П., Умеджони Х. Методика обучения учащихся
программированию “Бегущей строки” в компьютерной графике (Текст) / М. Нугмонов М.,
А.П. Назаров, Умеджони Хайрулло // Вестник педагогического университета
(Таджикистан). Серия 2. Педагогика, психология, теория и методика преподавания. 2022.
№4 (14). С. 163-169 (А4).
3. Дёмин А.Ю. Основы компьютерной графики: учебное пособие [Текст] / А.Ю. Дёмин //
Томский политехнический университет. – Томск: Изд-во Томского политехнического
университета, 2011. – 191 с.
4. Что такое 3D-графика, для чего она нужна и почему актуальна //
https://bangbangeducation.ru/point/moushn-dizain-i-cg/chto-takoe-3d-grafika/
5. Тарасова О.А. Методика обучения трехмерному компьютерному моделированию в курсе
информатики профильной школы [Текст]/ О.А. Тарасова // Дис. ... канд. пед. наук :
13.00.02 СПб., 2005. - 226 с. РГБ ОД, 61:06-13/1941.
6. Гилев В.Г. Современные пакеты прикладных программ. Основы работы в Maple
[Электронный ресурс]: учебное пособие / В.Г. Гилев // Пермский государственный
нaциональный исследовательский университет. – Электронные данные. – Пермь, 2022. –
2,61 Мб ; 95 с.

DOI
Null
Mamlakat: O'zbekiston
Fayl hajmi: 726.46 KiB
Ko'rishlar soni: 53
Yuklanishlar: 55
Yuklab olish